2018-01-01から1ヶ月間の記事一覧

時間と高さによって放物線運動を設定する

unityで時間と高さを決めて、例えばジャンプをする方法のまとめ。 普通はRigidBodyを使って、addforceやvelocityコントロールしますが、 addforceは速度との関係が難しく、 velocity使ったとしても時間か高さしか決められない。 理由は重力加速度を変える必…

点滴アプリ作りました。

先日、ブログに書いた点滴アプリですが、 なんと、完成しました。 想定していた機能よりは最低限使えるものを 盛り込んだので、ややシンプルに。 (速度測定や練習機能は次回に回しました) 今回学んだことまとめ 1.UIのスライダーの使い方 滴下速度の調整など…