unity~つまらんミスで詰まる~

「フィールドxxxは割り当てられてません。常に既定値nullを使用します。」

public class aaa:MonoBehaviour{

      int angle;

 

      void start(){

              int angle=new int[s];

      }

 

      void ttt(){

              Debug.Log(angle[res])

     }

}

 

こんな感じで書いて詰まりました。

start()の中でangleにint[]を付けていることが原因でした。

常識的に考えれば当たり前なのかもしれませんが、

まだまだ初心者な中でいい勉強になりました。