unity~つまらんミスで詰まる~
「フィールドxxxは割り当てられてません。常に既定値nullを使用します。」
public class aaa:MonoBehaviour{
int angle;
void start(){
int angle=new int[s];
}
void ttt(){
Debug.Log(angle[res])
}
}
こんな感じで書いて詰まりました。
start()の中でangleにint[]を付けていることが原因でした。
常識的に考えれば当たり前なのかもしれませんが、
まだまだ初心者な中でいい勉強になりました。