Programming
unityで時間と高さを決めて、例えばジャンプをする方法のまとめ。 普通はRigidBodyを使って、addforceやvelocityコントロールしますが、 addforceは速度との関係が難しく、 velocity使ったとしても時間か高さしか決められない。 理由は重力加速度を変える必…
久しぶりにunity進捗書きます。 はい、久しぶりです…。 いろいろ忙しかったんです…。 いわゆるブロック崩しを作っていたんですが、 というかいい加減完成させなきゃなんですが、 面白いアイデアが湧いたのでそっちにかかりきり。 その中で引っかかったことが…
進行状況:70%くらい unityの仕様なのか、壁との衝突時の反射処理がうまくいかない +反射の角度や向きを調整したかったため 衝突処理をオリジナルで作成。 他にもinstantiateを用いてボタンの数を自由に設定できるようにもしました。 今はタイトル画面を作…
unity始めてから結構、時間が経ちましたが、少しずつ進めています。 「クッションもの」と「ブロック崩し」を平行して作っています。 クッションものは原型ができたので、 装飾したり、複数ステージ作ったりかと思っています。 装飾は複雑な構造ではないのでセン…
久しぶりにプログラミングを始めました。 androidは本を見ながら写経中。 2年位前に買っていた本ですが、ずっと放置してました。 最初のほうは、あんまりやりがいないので飽きたっぽい。 とりあえず、2週間くらいかけて最終章まで来ました。 今は、最終章の…
平日だけどお休みのぴゅーです。 先日からプログラミングの勉強を再開したわけですが…。 サンプル2つ目で見事につまるという奇跡…。 単にマニフェストファイルを編集していなかっただけなんだけど。 そこは書いといてほしかった。 今、kindleストアで「春のプ…
何度、ブログはじめてもすぐ挫折。 でも、 でも、でも、 でも、でも、でも、 今回こそ頑張ります。 今はAndroid Studioのセッティング中。なかなか終わらない。 2年以上前にプログラミングにはまってjavaを勉強したけど、 いつの間にか挫折。 わかりやすいJa…