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時間と高さによって放物線運動を設定する

unityで時間と高さを決めて、例えばジャンプをする方法のまとめ。 普通はRigidBodyを使って、addforceやvelocityコントロールしますが、 addforceは速度との関係が難しく、 velocity使ったとしても時間か高さしか決められない。 理由は重力加速度を変える必…

点滴アプリ作りました。

先日、ブログに書いた点滴アプリですが、 なんと、完成しました。 想定していた機能よりは最低限使えるものを 盛り込んだので、ややシンプルに。 (速度測定や練習機能は次回に回しました) 今回学んだことまとめ 1.UIのスライダーの使い方 滴下速度の調整など…

unity進捗-久しぶり編-

久しぶりにunity進捗書きます。 はい、久しぶりです…。 いろいろ忙しかったんです…。 いわゆるブロック崩しを作っていたんですが、 というかいい加減完成させなきゃなんですが、 面白いアイデアが湧いたのでそっちにかかりきり。 その中で引っかかったことが…

これを待ってた!!googleカレンダー対応シフト管理アプリ

最初の頃に書いたgoogle calendarの記事。 wataru-english.hatenablog.com 看護師って普段の業務はその勤務で完結することが基本。 なので24時間のスケジュール管理は必要ないんですが、 複雑なシフトを登録できることが必要。 スクリプト書くつもりだったん…